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 Règlements MHL - Dynastie 8

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La mauvaise foi
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La mauvaise foi


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MessageSujet: Règlements MHL - Dynastie 8   Règlements MHL - Dynastie 8 Icon_minitimeJeu 6 Mai - 18:38

Règlement de bonne conduite

Utilisez votre gros bon sens. Les blagues et le trash talk sont accepté en autant que cela reste dans le respect et dans la bonne humeur.

Absence

Dans l’optique d’attirer plus de DG sérieux, nous avons décidé de resserrer la vis. La règle de nous avertir avant un long congé tient toujours, si vous vous absentez pendant plusieurs jours, avisez-nous avant de le faire.

Dorénavant, une absence de plus de 48h équivaut à la mise de votre équipe en danger. S’il y a des DG sur la liste d’attente, vous perdez votre équipe. Advenant le cas qu’il n’y a personne sur la liste d’attente lorsque votre équipe est en danger, vous avez le temps de vous racheter.

En gros, on vous demande de passer sur le forum au moins une fois aux deux jours.

Ballotage

Tous les joueurs en haut de 70 OA ET de 24 ans et plus devront passer par le ballotage avant d'être descendu en Règlements MHL - Dynastie 8 972615704.

Un joueur remplissant un (1) ou aucun (0) de ces critères ne devra pas passer par le ballotage.

Les joueurs ayant un salaire de 1,5M et plus ne peuvent pas être envoyés en Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 mais peuvent être envoyés au ballotage dans l'espoir qu'une autre équipe le réclâme.

Si un joueur est réclamé alors que vous avez oublié de l’enlever, tant pis, c’est à vous de regarder vos affaires. En gros, il faut bien s’occuper de son alignement en début de saison, car on est pris avec des joueurs si on regarde mal ses choses.

Rachats de contrats

Tous rachats de joueurs ayant un salaire inférieur à 1,5M (1,499 et -) sont illimités.

Les équipes ont le droit de racheter DEUX joueurs ayant un salaire de 1,5M et plus, pour toute la durée de la dynastie. Les DG peuvent utiliser ces rachats quand ils veulent, mais au compte de 2 rachats utilisés, c'est fini! Ces rachats doivent être annoncés sur le thread dédié au rachat sur le forum afin de garder un historique.

Lorsqu'un joueur est racheté, un délais de 24h est en vigueur afin qu'il signe dans une nouvelle équipe. L'équipe qui l'a racheté ne peut lui faire d'offre avant 3 jours complets Si plus d'une offre est faite, le joueur ira à l'équipe qui aura fait la meilleur offre. Si les meilleures offres sont identiques, un bris d'égalité sera fait.

Confirmations des transactions

La ligue est assez flexible sur les transactions. Pour juger un échange, on se base sur l’expérience des deux DG, leur activité et leur longévité sur la ligue. C’est un jugement subjectif, mais sévère.

Il faut trois votes pour OUI ou NON afin de déterminer le résultat. Dans le cas ou une transaction se rend au 3-3, on considère le premier camp qui s'est rendu aux 3 votes comme étant le gagnant.

Chaque transaction nécessite d’être acceptée par les deux DG. Celui qui publie la transaction l'accepte automatiquement, l’autre DG doit confirmer qu’il accepte. Ce n’est pas obligatoire, mais c’est apprécié lorsque vous expliquez votre décision.

Composition

Votre effectif Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484 ne peut pas compter plus de 23 joueurs.

En Règlements MHL - Dynastie 8 972615704, un joueur ne peut pas avoir un salaire de 1,5M (inclus) et +. (Salaire Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 MAX = 1 499 999)
Vous devez bien calculer vos trucs 12 attaquants, 6 défenseurs et 2 gardiens se retrouvent dans votre alignement partant, ce qui laisse la place pour 3 joueurs de surplus.

Alignement

Le temps de jeu du 1er et du 2e trio peut être le même. Cependant, le temps de jeu du 3e et 4e trio doit être inférieur à celui du 2e trio.

Contraintes pour les stratégies :

- Le Passing Plays est autorisé sur les trios 1, 2 et 3.
- Le Run&Gun ne peut pas être utilisé plus que deux fois au total, sur les trios 1 et 2.
- Le Dump&Chase est interdit

- Le Hit & Grind peut être utilisé sur les trios 3 ou 4, donc 1 fois maximum
- Le Neutral Zone Trap peut être utilisé sur les trios 3 ou 4, donc 1 fois maximum


Exemples de combinaisons de stratégies possibles :

PP-PP-HG-NZT
PP-PP-NZT-HG
PP-PP-PP-NZT
PP-PP-PP-HG
PP-RG-NZT-HG
RG-PP-HG-NZT

Signatures des prospects


Pour éviter le niaisage, chaque prospect sera signé à 850 000$ (850k). Ainsi, on centralise les salaires et il n’y a plus de questions à se poser. Les gardiens recrues seront signés à 650 000$ (650k).

Chaque joueur qui reçoit son 1er contrat de recrue est signé pour 3 ans.

Masse salariale


Le plafond salarial de départ sera de 60 M$. Le plancher salarial est de 42,5M$.

L’équipe d’administration se donne le droit d’augmenter la masse au besoin.

Non respect de la masse salariale: Lorsque vous dépassez la masse, vous avez jusqu’à la simulation suivante pour régler votre problème.
Si le problème n’est pas réglé, votre meilleur joueur sera suspendu. Si le problème n’est pas réglé la journée suivante, votre deuxième meilleur joueur est suspendu.

Après 48h, si votre situation salariale est toujours problématique, vous perdez votre 1er choix au repêchage.

Prolongations de contrats

EHM signera les contrats, avec quelques restrictions tout de même.

La masse salariale sera largement réduite, pour pallier aux faibles salaires de EHM. Je le rappelle, l’application a été faite avant l’existence d’une masse salariale (lockout).

Les jeunes qui sont à leur premier contrat (18, 19, 20 ans) reçoivent tous sans exception un contrat de 3 ans.
Les jeunes de 21 ans à 24 (inclusivement) ne peuvent pas dépasser l’âge de 24 ans avec leur 2e contrat. Le contrat ressemble à un type de contrat “bridge”. Cela veut dire que les jeunes de 21 à 24 ans risque d’avoir des contrats à rabais.

21 ans : 3 ans MAX
22 ans : 2 ans MAX
23 ans : 1 an MAX

Le nombre d’années maximale d’un contrat est de 6 ans.

La fenêtre des signatures pour tous les joueurs (sauf ELC) sera ouverte du début des séries éliminatoires au 1er juillet, après quoi ils deviendront Règlements MHL - Dynastie 8 4242530740 faute de contrat en vigueur.
Les signatures ELC et Gardien se font dans par SHM, en offrant le salaire correspondant, une grille se trouve dans la section des prolongations de contrat. 

Les offres aux joueurs de 21 à 24 ans se font sur le forum, dans la section de prolongation de contrat, simplement à créer un message pour votre équipe.
Vous pouvez vous informer des demandes salariales de vos joueurs en tout temps, malgré que les signatures se feront à partir de la date limite des échanges.

Les joueurs qualité Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 seront prolongés selon l'initiative des DG. Si le joueur est Règlements MHL - Dynastie 8 972615704, mais n'est pas "qualité Règlements MHL - Dynastie 8 972615704" (style un joueur qui pourrait jouer en Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484, mais a été descendu en Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 de manière légale), le DG peut le prolonger par lui-même, mais devra lui faire une offre conséquente à sa qualité. À titre d'exemple, un joueur Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 à 74 OA n'acceptera pas une offre à 650K. Il faudra plutôt offrir environ 1M. Le simulateur se donne un droit de véto sur la prolongation de ces joueurs. S'il juge que l'offre n'est pas conséquente avec la qualité du joueur, il refusera l'offre.


Agents libres


- 1ere ronde. Ronde d’environ 24h, à la fin du 24h, les résultats sont postés par Vince. (3 offres maximale)
- 2eme ronde. Ronde d’environ 24h également, les résultats seront postés par Vince. (3 offres manimale)
- 3e ronde. Cette ronde dure toute la saison. Vous pouvez signer des joueurs comme bon vous semble. Si votre offre est trop mauvaise, le joueur refusera simplement votre offre.

- Les offres ridicules pour atteindre de plancher salariale ne sont pas acceptés  
- Toutes les offres en bas de 2M doivent être obligatoirement de 1 an maximum.
- Le maximum d'année qu'un Règlements MHL - Dynastie 8 4242530740 peut signer est 5 ans et le salaire maximum est de 20M$.
- Le nombre d'année maximum pour un Règlements MHL - Dynastie 8 4242530740 de 35 ans et + est de 1 an. Toutes offres de plus de 1 an sera nivelée automatiquement à ce maximum.
- À partir de la moitié de la dynastie, le nombre d'année maximum d'un contrat est réduit de 1 an pour chaque saison, afin d'éviter d'améliorer artificiellement une offre. (Tu ne peux pas offrir un contrat de 4 ans, si il reste 3 ans à la dynastie.).


Nombre de matchs par gardien

Un gardien ne peut pas participer à plus de 65 matchs en saison régulière en Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484. Si un gardien joue plus de 65 matchs et que l'équipe participe aux séries, ce sera le 2e gardien qui jouera toute la durée des séries. Les équipes qui ne font pas les séries pourraient se voir recevoir des sanctions par rapport à leur rang au draft.

Retraites

Les retraites seront repoussées jusqu’à 35 ans.

Avant le chiffre magique de 35, Vince pourra remonter vos gars qui ont un peu baissé. C’est à vous de fournir une preuve des anciennes stats.

Après 35 ans, Vince ne toucheras plus à aucune statistique du joueur, même l’endurance. Si le joueur décide de retraiter, il le fera.

Si le joueur a 34 ans et aura 35 pendant la saison, on prolonge sa retraite même s’il a 35 ans.

NOUVEAUTÉ RETRAITE: Certains joueurs bénéficient d'une retraite repoussée, voir la page suivante pour la liste; [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

SHM

Le nouvel outil SHM super pratique sera désormais utilisé en presque totalité. Il tuera inévitablement l'activité de la ligue.

Sur SHM:
- Alignements
- Up&Down
- Trainings
- Statuts
- Statistiques, classements

!!! ATTENTION !!! Pour les trainings, GARDEZ LES TRAININGS D'ÉQUIPE À 0 PARTOUT! Ça évite que les joueurs droppent trop pour rien.

Sur le forum :
- Confirmation de trade
- Ballotages => Vous pouvez envoyer votre joueur Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 via SHM, par contre, il doit se retrouver dans un topic sur le forum comme quoi il peut être réclamé, s'il l'es il disparaitra simplement de votre Règlements MHL - Dynastie 8 972615704.
0]]- Rachat de contrats à 2M$+[/b]
- Prolongations de contrats

Sanctions

Voici les sanctions pouvant s'appliquer dans le cas d'abus répétitifs ou incorrigés de la part d'une même équipe:

1) Pour les équipes de haut de classement, soit celles en séries:

Tirer avantage du non-respect des règlements pour l'alignement, ou en dépassant le plafond salarial, ou tout autre offense contribuant à améliorer ses chances de victoire, une équipe sera passive d'une perte de 10pts au classement, affectant ainsi le rang son adversaire en séries.

Dans le cas de la masse salariale, le meilleur joueur de l'équipe sera également suspendu afin de remédier à la situation.

2) Pour les équipes de bas de classement, en course au 1er choix au repêchage:

Négliger la gestion de son équipe afin de perdre le plus de parties possible et ainsi augmenter ses chances de repêcher au premier rang sera passible d'une perte de 3 rangs au repêchage.

Ainsi, être sous le plancher salarial ou délibérément utiliser des joueurs en Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484 de moins bonnes qualités que ceux disponibles dans l'effectif de l'équipe pourra être pénaliser en cas d'abus.

On définit un joueur de moins bonnes qualités que ceux disponibles comme étant un joueur qui joue Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484 et qui est d'un minimum de 3 OA plus bas qu'un joueur en Règlements MHL - Dynastie 8 972615704 ou en Règlements MHL - Dynastie 8 3710317306. (Ex : un joueur 70 OA jouant Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484 alors qu'un joueur 73 OA est disponible en Règlements MHL - Dynastie 8 972615704).

Considérant que dans certain cas oû le règlement peut être interprété de manière subjective, lorsqu'un administrateur avertit un DG par rapport à une situation de tankage, le DG peut justifier sa décision et de façon impartiale, l'administrateur doit prendre une décision. (Ex. de justification : le DG préfère le joueur à 70 devant lui de 73 OA parce que le joueur possède des aptitudes plus intéressantes que l'autre. Le DG préfère maxer les cotes de son prospect avant de le faire jouer en Règlements MHL - Dynastie 8 3082059484...). L'administrateur a le dernier mot et lorsque jugement est rendu, le DG fautif doit se conformer dès la prochaine simulation sans quoi la pénalité sera appliquée.

Lorsqu'un administrateur a un doute raisonnable sur une situation qui ne rentre pas dans le cadre du règlement, il a le droit d'en faire part et de traiter de la situation comme une infraction même si par définition des règlements ne relève pas d'une situation de tankage, mais aucune décision finale ne peut être prise sans qu'une discussion avec d'autres administrateurs et le DG fautif soit faite.


Règlement et procédure sur les zones grises

Tout abus remarqué par un membre de la ligue ou de l'administration, non-sanctionnable par les règlements, peut être discuté par le comité d'administration. Le comité peut donc prendre une décision spéciale sortant du cadre des règlements si la majorité s'y accorde. Dans le cas où un administrateur constate une situation abusive non-sanctionnable il doit se référer la procédure suivante :

1- un admin prend connaissance d'une situation abusive non-sanctionnée et non fair-play utilisée et créer un thread dans la section du C.A.
2- le comité d'admin détermine avec un vote si c'est une situation d'abus ou de manque de fair play valable. Si le vote est négatif, le processus s'arrête ici.
3- le comité d'admin fait part de leur avis au DG fautif et celui-ci doit présenter son point de vue
4- le comité d'admin détermine à nouveau avec un vote si c'est une situation d'abus ou de manque de fair play selon les explications du DG. Si le vote est négatif, le processus s'arrête ici.
5- un thread publique est ouvert pour sonder la ligue à savoir si c'est une situation qui devrait être légiférée ou pas. Si le vote est négatif, le processus s'arrête ici.

Si le vote est positif

6- le DG fautif doit se conformer à la décision du thread publique sinon il sera sanctionné
7- toutes les situations identiques suivantes seront jugés par rapport à la décision prise par le thread publique. Un avertissement sera donné et si aucun changement n'est effectué, il y aura une sanction


Bonne dynastie à tous, de la part de l'équipe d'admins.

_________________
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Qu'est-ce tu veux qu'un gars faise? Quand ses lunettes y busent, y'a pas l'choix, faut qui continusse.


Jackie Moon a écrit:
En 2027 je gagne la coupe so nahh



Dernière édition par ré pvk le Ven 21 Juil - 13:45, édité 4 fois

CapitaineSérieux, Carrygnan, Chando14, Lewis, LBeaudry, Slater, azamate et Bean aiment ce message

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MessageSujet: Re: Règlements MHL - Dynastie 8   Règlements MHL - Dynastie 8 Icon_minitimeSam 15 Juil - 10:08

UP UP

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Bean
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Aigles: 12 Bean tres belle gestion a tout les niveaux
Ré: 9. Bean Pour vrai, un bon DG
Ré: 2. Bean se démarque par des transactions calculées et réfléchies. il possède une gestion hors pair.

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Oli Étron aime ce message

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MessageSujet: Re: Règlements MHL - Dynastie 8   Règlements MHL - Dynastie 8 Icon_minitimeJeu 14 Déc - 20:58

UP

je pense avoir actualisé le post avec toutes les règles les plus à jour. si je me suis trompé quelque part, envoyé moi un mp pour me le dire svp. si je ne me suis pas trompé, ce post devient donc la référence pour les règlements. je vais mettre à jour tous les sous-post dans les différentes catégories

je suis en grève btw, pas en vacance

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MessageSujet: Re: Règlements MHL - Dynastie 8   Règlements MHL - Dynastie 8 Icon_minitimeSam 10 Fév - 12:14

up! règlement des Règlements MHL - Dynastie 8 4242530740

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