Yo les niaiseux!
C'est un post quand même important à lire pour savoir à quoi s'en tenir pour la D7, mais encore plus important pour les nouveaux DG qui ne sont pas encore familier avec les règlements. Voici les nouveautés pour la prochaine dynastie, svp prenez le temps d'en prendre connaissance pour pas que vous ne soyez surpris!
Les règlements (à lire pour les nouveaux) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]LES NOUVEAUTÉS1. Multiplicateur de ceillings dès la S1Le fonctionnement de la machine : Après chaque repêchage (après que les sélections du top 60 ont été faites), tous ces joueurs passeront dans un fichier Excel qui modifiera, de façon aléatoire, les ceillings de
TOUTES les stats des joueurs repêché. La modification aléatoire des ceillings respectent certains barèmes qui sont délimitées par le
POT du joueur, donc sa qualité et donc aussi son rang au repêchage.
Dans un premier temps, le multiplicateur de ceilling catégorie le joueur comme étant un "bust", un "even" (ceillings inchangés) ou un "flop". Ces pourcentages sont les suivants :
- Si le joueur à 9 de POT = 70% de chance de devenir even // 20% de chance de devenir un gem // 10% de chance de flopper
- Si le joueur à 8 de POT = 60% de chance de devenir even // 20% de chance de devenir un gem // 20% de chance de flopper
- Si le joueur à 7 de POT = 50% de chance de devenir even // 25% de chance de devenir un gem // 25% de chance de flopper
Dans un deuxième temps, lorsqu'un joueur est catégorisé, le multiplicateur aléatoire passe à l'action et modifie les ceillings selon ces règles :
- Si le joueur est EVEN = ses ceillings ne changeront pas de ceux qu'il avait à la base
- Si le joueur est GEM = les ceillings de TOUTES ses stats peuvent aller de +1 à +5
- Si le joueur est FLOP = les ceillings de TOUTES ses stats peuvent aller de -1 à -5
Chaque stats est aléatoire. Ça veut dire que si un joueur flop, il pourrait avoir un -1 en SH, mais -5 en SK. Il est possible que votre joueur aille -5 partout, mais si ça arrive, vous êtes la personne la plus malchanceuse au monde. Dans le sens contraire, un GEM pourrait avoir seulement avoir des petits +1 partout, c'est le hasard qui déterminera.
2. Nouvelles restrictions pour les alignementsLe temps de jeu du 1er et du 2e trio peut être le même. Cependant, le temps de jeu du 3e et 4e trio doit être inférieur à celui du 2e trio.
Contraintes pour les stratégies :
- Aucune contrainte pour le Passing Play, Run & Gun et Dump & Chase.
- Le Hit & Grind peut être utilisé sur n'importe quel trio, mais à deux reprises maximum.
- À chaque utilisation du Hit & Grind, vous perdez le droit d'utilisation du Neutral Zone Trap sur deux trios.
- Le Neutral Zone Trap peut être utilisé sur n'importe quel trio et sans restriction, à moins que vous utilisé le Hit & Grind (voir les restrictions applicables dans ce cas dans les lignes au-dessus).
Exemples de combinaisons de stratégies possibles :
HG-HG-PP-PP
HG-NZT-NZT-PP
NZT-NZT-NZT-NZT
PP-RG-HG-HG
RG-PP-NZT-NZT
3. Star européenne aux À deux moments de la dynastie, une star européenne venant tout droit de la KHL tentera sa chance dans la
. Le joueur sera libre comme l'air dans les
et son nom sera dévoilée à la ligue pour que tous les DG soient bien au courant de sa présence. Une star européenne arrivera dans la ligue lors des agents libres avant la
SAISON 3 et avant la
SAISON 6.
4. Les rachats gratuitsAuparavant vous aviez droit à un rachat gratuit de joueur à 1,5M$ et + par saison. Cette règle a changé pour un total de 4 rachats gratuits au TOTAL pour un joueur de 1,5M$ et vous avez le droit des utiliser quand vous voulez.