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Sujet: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 16:39
Hello
Je vais vous avouer que je trouve ça un peu plate la ligue en ce moment. Faut dire que je suis encore présent parce que j'aime vraiment la gang de DGs.
Je suis à la recherche de choses faciles à appliquer qui pourrait augmenter l'activité de la ligue/augmenter la difficulté de gestion du club. Cela forcerait les DGs à faire plus d'échanges ou à être là plus souvent. Éviter que "autopilot" soit une possibilité. Faut dire que je suis moi-même sur l'autopilot depuis S2.
Qu'est-ce qui pourrait être ajouté, quelque chose de pas trop difficile et trop prenant en temps, pour ajouter un peu de piquant. (Eagles, tes suggestions sont bonnes mais longues en tbnk à appliquer)
Je me souviens d'une suggestion de Landeskog que j'avais pas détesté. L'ajout d'un règlement que lorsque le joueur atteint X âge, il tombe automatiquement . Pour faire une pierre deux coups, cela amènerait des bidding wars, règlant ainsi le problème de la masse trop haute pour les salaires trop bas.
Il faudrait probablement ajuster certains critères pour ne pas trop pénaliser certaines équipes qui commencent avec des joueurs plus vieux.
Peut-être augmenter les blessures? Peut-être pas la longueur des blessures mais la fréquence à laquelle un joueur se blesse... Ça gosse pour le simulateur, mais ça oblige certains DG à faire des moves/avoir une meilleure profondeur
Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 16:42
je ne suis pas trop pour l'idée d'obliger les joueurs de quitter aux ufas, mais la création de nouveaux ufas arrivant de l'europe par exemple pourrait être cool , sinon peut-être ciblé des joueurs ayant moins produits ou étant mal utilisé voulant quitter les équipes donc obligés de les échanger mais rien de majeur non plus
LBeaudry Hall of Fame
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 18:08
L'idée de mauricio de mettre un multiplicateur entre x0.75 - 1.25 rendrais déjà plus intéressant la gestion des clubs pour tout ce qui est développement des jeunes joueurs puisque n'importe quel kid peut surprendre et être comme certain peuvent flop.
Sinon je suggère pt un maximum de joueur que tu peux signer? Sa amènerait quelques chose de similaire à la suggestion apporter par Landeskog (créer plus de ou muvement de joueur).
Exemple: les équipes peuvent signer un maximum de 3 joueurs de 25ans et plus () et illimité pour les moins de 25ans ()
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- Grande victime de cyber bullying. [17:20:16] @ Lewis : Ferme tagueule Beaudry [16:10:39] @ Oli : ta geule [16:17:41] @ Oli : merci
Landeskog92 NHL
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 18:10
En fait, je tiens à préciser que ce ne sont pas TOUS les joueurs de 27 ans et plus qui s'en vont .
J'étais sur une ligue qui fonctionnait comme ça pour les contrats :
Chaque joueur pouvait signer un contrat maximum à : (27 - son âge) quand il avait moins de 27 ans.
Donc: 26 ans = 1 an 25 ans = 2 ans 24 ans = 3 ans 23 ans = 4 ans 22 ans = 5 ans 21 ans = 6 ans
Évidemment, cela finit par occasionner que tous les joueurs tôt ou tard qui ont plus de 27 ans auront une possibilité d'être , MAIS on permet aux équipes d'en resigner deux.
Donc, tu as :
UN seul joueur à resigner ? Tu peux accueillir un contrat excédentaire d'un autre DG. DEUX joueurs à resigner ? Tu peux les resigner sans problème. TROIS+ joueurs à resigner ? Tu commences à faire des choix, ce qui implique de les laisser aller ou bien de tenter de les échanger à d'autres équipes.
Pour vrai, ça stimulait pas mal les transactions à la date limite et au draft étant donné que certaines équipes tentaient de gérer cet aspect-là pour ne pas perdre pour rien leurs joueurs.
Au niveau des , ce n'était pas bien bien différent d'ici pour la suite. Tu pouvais signer un pendant 7 ans si tu le voulais ensuite question de gérer cet aspect à long terme.
Prince Antoine Atome B
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 18:11
vous êtes ou les soirs avant c'était plein icitte, lâchez vos femmes un peu
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Landeskog92 NHL
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 18:27
Mais au-delà des , je crois que le problème est un peu partout.
1- Je pense que le saisons ne vont pas assez vite. Je trouve qu'à coup de 5 matchs par jour, ça reste quand même long et personnellement, je ne veux pas faire des changements à mon équipe à chaque 5 matchs. Tout dépendant de la capacité à Vince de simuler, mais je crois que ça pourrait être bien de simuler plus à chaque simu. Pour qu'on grimpe de 8-10 matchs par simulation.
En plus, ça irait un peu plus vite et on serait moins sur le pilote automatique, comme les dates limites, les séries, les drafts et les signatures reviendraient pas mal plus rapidement.
2- Les drafts sont trash en maudit et même les jeunes ne sont pas sensationnels. Je comprends qu'on voulait aller vers quelque chose de plus réaliste que les autres dynasties, mais je crois qu'on pourrait donner une meilleure attention à ce niveau.
C'est niaiseux, mais à la place d'avoir plein de noms bâtards, ça pourrait être intéressant de faire des repêchages selon des anciens drafts.
Genre à la minute qu'on a fait les repêchages avec Connor Bédard (2023), Wright (2022), il ne restera plus tant de vrais prospects qu'on connait les années suivantes.
On pourrait recommencer avec des Ilya Kovalchuk, Alex Ovechkin, Sidney Crosby, Rick Nash, etc.
Et on leur donnerait leur vrai potentiel. C'est sur que si je repêche Alexander Perezhogin, faut pas que je m'attende à ce qu'il soit une superstar, mais rendu là ce sera en connaissance de cause.
Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 18:28
Voyons Ré, si on compare à plusieurs autres, t'es crissement pas sur l'auto-pilote man...
Je pose la question aux conservateurs et conservatrices d'entre vous, mais à quoi bon garder son club intact et se garder 20 joueurs intouchables dès le jour 1?
Allez jouer à EASPORTSNHL 22-23-28 pis commencer un mode franchise.
Pour tes suggestions, l'idée d'augmenter les blessures est pas bête. Cela ferait en sorte que la simulation serait beaucoup plus réaliste.
Même chose pour les suspensions, le 3/4 des joueurs ont le PE dans le piton.
Ce qui me turn off aussi ce sont les détails des matchs en regardant le calendrier.
Des games de 30 tirs c'est quasiment rare, pis criss que ça score pas. Si le meilleur pointeur de la ligue finit à 90 pts à la fin de la saison, c'est exceptionnel.
Ce serait le fun un plus grand écart entre les gardiens, question d'augmenter leur valeur sur le marché. C'est poche d'avoir un gardien supposément «élite» qui se fait plus traverser qu'un backup .
Revoir les stratégies changeraient peut-être les résultats? pu de NZT ni de H&G sur la 3e ligne?
Je lance des hypothèses, mais je suis peut-être dans le champs.
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Landeskog92 NHL
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 18:35
Gabimento a écrit:
Revoir les stratégies changeraient peut-être les résultats? pu de NZT ni de H&G sur la 3e ligne?
Je lance des hypothèses, mais je suis peut-être dans le champs.
Honnêtement, je trouve qu'on devrait pouvoir mettre les stratégies qu'on veut.
Si tu veux te faire une équipe de gros gorilles de H&G comme Eagles le faisait, let's go.
Si tu veux une équipe super défensive avec du NZT, let's go.
Je pense qu'en ajoutant toujours plus de restrictions, on finit par perdre l'intérêt avec le temps.
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 19:28
p e 3 joueurs de 27 ans et plus a signer maximum
Be A Legendz NHL
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 19:47
1- pour les moi je ferais un systeme que si ton joueur cest ryan oreilly pi tu miss les playoffs & qui reste 1anne de contrat ton gars va comme un peu en vrai surtout que les le marche es eleve IRL sinon comme beaudry dit sa pourrais etre ps pire donnerais de la crédibilité au
2- coter activités le monde son la a 10h apres ya pu un chat surtout le soir apart les 3-4 meme doll un peu
3- coter simulation plus vince qui controle ça surtout si on augmente le nombre de game sa l’incite les gens a faire des changement pendant la simu , quand ya 10dg qui fond des changement de gardien ou de trio pendant la simu sa gosse a longue surtout pour le simu
4- stratégie ce quon veux nimporte ou jauis pas d’accord on le sais tout que H&G c abusé tout les 3rd lines des equipes en H&G son dans le positif de +15/+20 avec des gars 78off 79hit comparer a du pp 88offense a du -5 a peu pres
4- draft jsuis daccord mais c lewis qui le fais donne de la Job pomall plus rendu la c’est a lui de voir
5- coter gardien fact
6- vrai que c doll quand tu demande un 4th liner pi le dg dit pas dispo o.O
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 19:52
Sam_the_king a écrit:
p e 3 joueurs de 27 ans et plus a signer maximum
Rendu à un certain point... aussi bien ne pas faire la stratégie du tout haha déjà que l'impact est limité considérant qu'on a pas bcp de joueurs à resigner à chaque année.
Si j'avais deux joueurs d'impact là-dedans, je les signerais et sinon... faut se dire que tout le monde va devoir faire des choix et donc les seront meilleurs tout simplement.
Eagles NHL
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 20:46
Je réitère une vielle proposition
Contract max 2 ans Recrue signer 4 ans
Aucune prolongation de contrat
2iem proposition Refaire la save. C’est rendu platte car la save est trop bonne , tout les joueurs sont pareil sauf quelques exceptions qui eux font la différence mais impossible de trade pour les gets
3iem proposition Si on peut on cache les quotes , on peut juste se fier a la production pour faire notre team
Jen ai dautre mais bon sont toute longue a faire comment dit par re
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 21:11
crime y s'en brasse des idées icitte
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 21:18
Perso ce que je retiens de tout ça, c'est que la save est rendu trop prévisible et comme plusieurs ont dit, le pilote automatique arrive vite
selon moi, il y a deux chantiers qu'on doit travailler dessus : la save et les .
la save, comme j'en ai parlé avec Lewis et d'autres personnes sur le chatbox, j'ai proposé l'idée de rajouter un multiplicateur aléatoire de ceilling pour tous les jeunes variant du négatif au positif (ex : x0,75 à x1,25). Ce qui permettrait que des joueurs puissent possiblement buster leur ceilling et d'autre "flopper". Ca rajouterait un élément très important par rapport au guess à prendre quand tu vas chercher un jeune dans une transaction ou bien tu échanges tous tes joueurs pour des picks. Ce multiplicateur serait appliqué à tous les joueurs en bas de 25 ans et ceux des drafts (y'aurait moyen de patenter que si t'es un joueur drafté top 10, t'as plus de chance d'avoir un multiplicateur positif que négatif). aussi je pensais faire en sorte qu'aucun joueur soit en bas de 6" et aussi exagérer certaines stats (avoir plus de défenseurs ou des attaquants bottoms 6 avec 85+ DEF)
pour ce qui est des , je sais pas quelle avenue on va prendre, mais je rejoins un peu l'idée de Landeskog, j'ai tjrs trouvé ca poche de pouvoir resigner aussi facilement tous ses . Ca ajouterait un peu aussi de piquant dans les deadline pis on verrait bcp de trade comme dans la vraie vie ou les clubs qui font pas les séries vont chercher des joueurs de location avec 1 année de contrat
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Dernière édition par Maurice le Mar 29 Mar - 21:24, édité 1 fois
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 21:21
toutes de bonnes idées mais les contrats c'est déjà pas mal chiant , je me vois pas les faire aux 2 saisons
Mσяяiѕѕєy Administrateur
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 21:22
J'sais pas pour vous, mais moi j'adore vraiment bcp notre save. Il y a des petits ajustements à faire, mais je pense pas que ca changerait quelque chose de faire une modification majeure de la save
on doit dealer avec le fait que dans la vraie vie, si un joueur élite commence à décliner rendu à ses 30 ans, il va éventuellement finir sur un 4e trio et être racheté. Sur EHM, si un joueur de 80 OA fait une saison de 20 pts, il va rester 80 OA peu importe. Peu importe ce qu'on fait, nécéssairement y va avoir une accumulation de bons joueurs rendu à la saison 3-4, c'est inévitable. Je pense que l'écart entre les joueurs élite et les joueurs ordinaires est déjà assez prononcée comme ça, on voit clairement la différence des valeurs entre un Teravainen et un McDavid
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 21:28
tu as raison
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 21:54
Le come-back des enchères
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 22:34
au pire oter l'acces a la fiche technique qui rank en OV pour les draft en se fiant juste au CSB ya des gars de 2e ronde qui vont sortir en 1ere etc pis ca shuffle un peu
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mar 29 Mar - 23:08
question de véracité, et si on faisait comme IRL pour les signatures /, en activant l'option des offres hostiles? surtout que notre noyau de 15-20 GM's est crissement actif et allumé. Ex. En bas de 25 ans avec la possiblité, entre le draft et et les 's, de déposer une offre hostile. Sans compensation nécessairement, mais en tout cas, je lance l'idée.
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mer 30 Mar - 8:50
Je l'ai déjà dit, mais sur une autre ligue les joueurs de 30 ans et + ont seulement 50% de chabce de resigné 27-30 ans 70% et 26 et - 80% () Tu as également droit de signer 1 seul gars automatique
Je ne sais pas la faisabilité de ça, mais avec un excel ce serait probablement facile.
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[10:10:08] azamate : dyl en passant ! ja jamais ecouter spotifi de ma criss de vie tan que ca pi je me suis mis premium a cause de ta playlist [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mer 30 Mar - 9:00
Roster aléatoire? Vince avant la save start un fantasy draft pis on connais pas notre club on choisi que le logo ?
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Bean NHL
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mer 30 Mar - 9:37
Pour les 's, je serais assez d'accord avec : Un maximum de joueur qu'on peut resigner au-delà de 25 ans, et j'ajouterais + après 25 ans 4 ans maximum le contrat. J'comprend qu'avec les 's on peut stimuler la ligue, sauf qu'en même temps de trop forcer les changements dans les équipes j'pense qu'on va le regretter. Je ferais bien attention avec ça.
L'idée des offres hostiles de , pas mauvais non plus. En plus avec l'ajout du multiplicateur de ceilings aléatoire de Maurice, y'en n'a qui vont peut-être éviter les picks et vont préférer overpay un plutôt que de recevoir un/des choix en compensation. Cela peut stimuler et ajouter une difficulté!
Pour les drafts, a raison; ils sont trash!! C'est très prévisible, et si tu draft passé 20, souvent le joueur donne pas grand chose. Un 2nd pick la majorité du temps donne un joueur . à mon avis, comme le multiplicateur serait instauré, pour les 2nd round j'en mettrais un qui boost les joueurs à fond pour genre 7 joueurs classé entre 30-60. j'en ajouterais 3 aussi pour les 3rd picks entre 60-90. Y'aurait donc 10 random picks qui deviennent des hidden gems. Donc: Possibilité de bust pour les 1st round picks, mais plutôt possibilité de devenir crissement fort en 2nd ou 3rd (Pas fort comme un 1st OA, mais disons un joueur d'impact qui change ton équipe).
Évidement, si on pouvait instauré du scouting, ça serait sick! Mais je sais c'est surement compliqué, je serais down de m'en occupé!
La save est beaucoup mieux qu'à la D5. Par contre, tous les attaquants se resemble, et tous les defs se resemble. Je ferais des joueurs plus à l'extrême, les joueurs offensif ont moins de CH, PO pas pire, HI comme d'hab. Les plus rapides de la ligues, je leur donnerais une grosse coche par rapport aux plus average. Les snipers auraient plus de différence entre leur SH et leur PL. T'sais, vraiment faire une distinction entre le style des joueurs. Y'a sûrement des gros joueurs rapides comme Anderson dans ligue, peut-être en faire plus pour permettre du Dump&Chase?
Dernière chose, un peu d'auto-pilot c'est normal quand même... On sera pas tous toujours full actif a changer nos clubs.
Aigles: 12 Bean tres belle gestion a tout les niveaux Ré: 9. Bean Pour vrai, un bon DG Ré: 2. Bean se démarque par des transactions calculées et réfléchies. il possède une gestion hors pair.
Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mer 30 Mar - 11:05
On devrais pouvoir offrir au joueur des autres équipes des offres hostile et le dg accepte ou refuse et on voit a la baisse les choix donner
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Sujet: Re: Idées prochaine dynastie Mer 30 Mar - 11:30
Aussi: interdire la négociation en public
Les négos se font 100% en mp et personne ne commente dans les négos sauf pour créer leur sujet pour annoncer qui est sur le marché.
Sur mon autre ligue ca fonctionne comme ça, ça évite des commentaires d'attardé qui scrappe souvent beaucoup de négo. (pi jsais que je l'ai fait)
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[10:10:08] azamate : dyl en passant ! ja jamais ecouter spotifi de ma criss de vie tan que ca pi je me suis mis premium a cause de ta playlist [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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